Go语言使用MySQL数据库

  • 本文主要介绍使用Go语言使用MySQL的搭建工作,适合移动端同学自己学习Go语言玩玩
  • 前段时间撸了一个简单Spring-boot的Demo,最近学习了Go语言才发现,Go做起来更加的简单,我不推崇,不崇拜,但是我还得说一句,Go语言真好!!!

    一、搭建Go语言的环境

  • 安装Go的时候看到需要设置GOPATH变量,Go从1.1版本到1.7必须设置这个变量,而且不能和Go的安装目录一样,这个目录用来存放Go源码,Go的可运行文件,以及相应的编译之后的包文件。所以这个目录下面有三个子目录:src、bin、pkg
  • 从go 1.8开始,GOPATH环境变量现在有一个默认值,如果它没有被设置。在Windows上默认为%USERPROFILE%/go。
  • 我自己设置的环境变量
    我自己设置的环境变量.png
  • 安装完成大概是这个效果
    image.png

  • GOPATH 目录约定有三个子目录:

    • src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等)
    • pkg 编译后生成的文件(比如:.a)
    • bin 编译后生成的可执行文件

      二、Go开发工具

  • 由于Go开发的工具巨多,作为一个菜鸟,目前不知道利弊,就当总结下资料,同时我自己使用的工具是IDEA,当然不是免费版,去网上搞个秘钥直接破解,因为IDEA真的很强大,这就不多提了,建议如果还在使用的Android Studio写安卓程序的小伙伴,可以试试使用IDEA,都差不多

  • 1、LiteIDE
    LiteIDE是一款专门为Go语言开发的跨平台轻量级集成开发环境(IDE),由visualfc编写。

  • 2、Sublime Text
    参考这个博客地址 http://blog.jobbole.com/88648/
  • 3、Visual Studio Code
    vscode是微软基于Electron和web技术构建的开源编辑器, 是一款很强大的编辑器。开源地址:https://github.com/Microsoft/vscode
  • 4、Eclipse
    Eclipse!但是我好久都没用了,哈哈!!!
  • 5 、IntelliJ IDEA
    idea是通过一个插件来支持go语言的高亮语法,代码提示和重构实现。虽然开发Go语言社区免费版就可以了,但是还是建议搞个正式版(具体百度,嘿嘿),如果不行就使用社区免费版!我自己就是使用的IDEA
    具体的步骤如下,就好像install个插件!
    image.png

三、搭建数据库,mysql + navicat

  • 1 安装MySQL
    我的安装包是公司的Java工程师发给我的,官网下载比较慢,文件为mysql-5.7.20-windx64.msi
    image.png

点击直接安装,在第二步Choosing a Setup Type的时候,选择Server only
image.png
然后一直Next,在输入数据库密码的时候输入App123,输入用户名的时候需要输入root,同时要把这两个记下来,后面连接数据库的时候需要用到

image.png

  • 2、用navicat操作数据库
    navicat是个工具,可以直接到百度下载,然后连接数据库,输入你的密码和用户名即可
    image.png
    新建一个数据库godbdemo,为什么叫godbdemo,因为在Go里面等下需要配置的数据库就叫它。
    image.png
  • 3、创建表userinfo
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    CREATE TABLE `userinfo` (
    `uid` INT(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    `username` VARCHAR(64) NULL DEFAULT NULL,
    `department` VARCHAR(64) NULL DEFAULT NULL,
    `created` DATE NULL DEFAULT NULL,
    PRIMARY KEY (`uid`)
    );

使用Navicat Premium 创建数据库
使用Navicat Premium 创建数据库1.png

使用Navicat Premium 创建数据库2.png

使用Navicat Premium 创建数据库3.png

  • ok,准备工作差不多了

    四、GitHub依赖的管理

  • 不可避免的我们会使用外部的依赖包包。go在这方面做的非常飘逸。go没有像java使用maven来管理依赖包、包版本,而是直接使用GOPATH来管理外部依赖。
  • Go官方没有提供数据库驱动,而是为开发数据库驱动定义了一些标准接口,开发者可以根据定义的接口来开发相应的数据库驱动,这样做有一个好处,只要是按照标准接口开发的代码, 以后需要迁移数据库时,不需要任何修改
  • 1、MySQL驱动
    我自己使用的是这个驱动
    https://github.com/go-sql-driver/mysql 支持database/sql,全部采用go写。
  • 主要理由:
    • 这个驱动比较新,维护的比较好
    • 完全支持database/sql接口
    • 支持keepalive,保持长连接,虽然星星fork的mymysql也支持keepalive,但不是线程安全的,这个从底层就支持了keepalive。
  • 2、使用git拉取代码

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    $ go get -u github.com/go-sql-driver/mysql
  • 最终的效果如下
    goPATh目录下的github目录的src目录.png

goPATh目录下的github目录的pkg目录.png

5、代码实现

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package main

import (
"database/sql"
"fmt"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
//其实这个就是Go设计的巧妙之处,我们在变量赋值的时候经常看到这个符号,它是用来忽略变量赋值的占位符,那么包引入用到这个符号也是相似的作用,这儿使用_的意思是引入后面的包名而不直接使用这个包中定义的函数,变量等资源。
)

func init() {
// Go中支持MySQL的驱动目前比较多,有如下几种,有些是支持database/sql标准,而有些是采用了自己的实现接口,常用的有如下几种:
//
//https://github.com/go-sql-driver/mysql 支持database/sql,全部采用go写。
//https://github.com/ziutek/mymysql 支持database/sql,也支持自定义的接口,全部采用go写。
//https://github.com/Philio/GoMySQL 不支持database/sql,自定义接口,全部采用go写。
// 接下来的例子我主要以第一个驱动为例(我目前项目中也是采用它来驱动),也推荐大家采用它,主要理由:
//
// 这个驱动比较新,维护的比较好
// 完全支持database/sql接口
// 支持keepalive,保持长连接,虽然星星fork的mymysql也支持keepalive,但不是线程安全的,这个从底层就支持了keepalive。
}
func main() {
// user@unix(/path/to/socket)/dbname?charset=utf8
//user:password@tcp(localhost:5555)/dbname?charset=utf8
//user:password@/dbname
//user:password@tcp([de:ad:be:ef::ca:fe]:80)/dbname


//spring.datasource.url =jdbc:mysql://localhost:3306/test
//spring.datasource.username = root
//# 注意密码的问题 ,数据的密码的
//spring.datasource.password = App123
// sql.Open()函数用来打开一个注册过的数据库驱动,go-sql-driver中注册了mysql这个数据库驱动,第二个参数是DSN(Data Source Name),它是go-sql-driver定义的一些数据库链接和配置信息 如上的图片

db, err := sql.Open("mysql", "root:App123@tcp(localhost:3306)/godbdemo?charset=utf8")
checkErr(err)

//插入数据 db.Prepare()函数用来返回准备要执行的sql操作,然后返回准备完毕的执行状态。
stmt, err := db.Prepare("INSERT userinfo SET username=?,department=?,created=?")
checkErr(err)

for i:=1;i<100000 ;i++ {
//stmt.Exec()函数用来执行stmt准备好的SQL语句
res, err := stmt.Exec("shiming", "研发部门", "20180706")
checkErr(err)
//shiming i== 9727 res=== {0xc0420a0000 0xc0422f5000}
fmt.Println("shiming i==",i,"res===",res)

}
res, err := stmt.Exec("shiming", "研发部门", "20180706")
checkErr(err)

id, err := res.LastInsertId()
checkErr(err)

fmt.Println(id)
//更新数据 传入的参数都是=?对应的数据,这样做的方式可以一定程度上防止SQL注入
stmt, err = db.Prepare("update userinfo set username=? where uid=?")
checkErr(err)

res, err = stmt.Exec("shimingupdate", id)
checkErr(err)

affect, err := res.RowsAffected()
checkErr(err)

fmt.Println(affect)

//查询数据 db.Query()函数用来直接执行Sql返回Rows结果。
rows, err := db.Query("SELECT * FROM userinfo")
checkErr(err)

for rows.Next() {
var uid int
var username string
var department string
var created string
err = rows.Scan(&uid, &username, &department, &created)
checkErr(err)
fmt.Println(uid)
fmt.Println(username)
fmt.Println(department)
fmt.Println(created)
}

//删除数据
//stmt, err = db.Prepare("delete from userinfo where uid=?")
//checkErr(err)
//
//res, err = stmt.Exec(id)
//checkErr(err)
//
//affect, err = res.RowsAffected()
//checkErr(err)
//
//fmt.Println(affect)

db.Close()

}

func checkErr(err error) {
if err != nil {
panic(err) //大概相当于 Java中的异常
}
}
  • sql.Open()函数用来打开一个注册过的数据库驱动,go-sql-driver中注册了mysql这个数据库驱动,第二个参数是DSN(Data Source Name),它是go-sql-driver定义的一些数据库链接和配置信息。它支持如下格式:
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    user@unix(/path/to/socket)/dbname?charset=utf8
    user:password@tcp(localhost:5555)/dbname?charset=utf8
    user:password@/dbname
    user:password@tcp([de:ad:be:ef::ca:fe]:80)/dbname

在我的代码中是使用的是这种的方式user:password@tcp(localhost:5555)/dbname?charset=utf8,也就是这种的效果 db, err := sql.Open("mysql", "root:App123@tcp(localhost:3306)/godbdemo?charset=utf8")

  • 其中的 root是数据库的用户名, App123是数据库的密码。
  • 几个关键的方法

    • db.Prepare()函数用来返回准备要执行的sql操作,然后返回准备完毕的执行状态。
    • db.Query()函数用来直接执行Sql返回Rows结果。
      • stmt.Exec()函数用来执行stmt准备好的SQL语句

        6、最终的效果如下

        由于我的代码中有个循环
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        for i:=1;i<100000 ;i++  {
        //stmt.Exec()函数用来执行stmt准备好的SQL语句
        res, err := stmt.Exec("shiming", "研发部门", "20180706")
        checkErr(err)
        //shiming i== 9727 res=== {0xc0420a0000 0xc0422f5000}
        fmt.Println("shiming i==",i,"res===",res)

        }
  • 点击运行

image.png

最后,说明一点:以上的Demo是自己搭建玩玩,一定会有些差错,请大牛不要见怪哈~~~


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